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行业动态
GameStop销售受到伤害,因为新的使命召唤表现不佳

时间:2019/03/28    点击量:

[更新] 以下是GameStop盈利电话的一些内容,基于管理层的评论:

  • 口袋妖怪太阳和月亮是表现最好的游戏GameStop全年;游戏的预订是五年内任何GameStop游戏中最高的。
  • 使命召唤:无限战争表现不佳,虽然细节没有分享
  • PS4 Pro已经变为“强势”开始,虽然PSVR单位销售情况良好,因为他们只能在货架上停留10天。
  • 27%的GameStop PowerUp Rewards会员知道Nintendo Switch计划购买控制台。此发布前购买意图指标与类似时间点的Xbox One一致。在Ninte之后,这个数字会更高ndo的Switch新闻事件发生在1月份。

原始故事如下。

GameStop今天公布截至10月29日的季度收益,结果不是零售商想要的。该商店报告的全球总销售额为19.6亿美元,同比下降2.8%。正如GameStop在其初步销售公告中所说,“十月最后几周”发布的游戏表现不佳,新软件销售下降了8.6%。

没有提到具体的游戏,但是战争机器4,战场1月(10月21日),文明VI(10月21日),Titanfall 2(10月28日),天际特别版(10月28日),将被视为10月底发布的备受瞩目的游戏。对于Titanfall 2,EA管理层cently建议第一天和第一周的销售并不是特别的。一位分析师表示,Titanfall 2的销售额“基本上令人失望”,部分原因是该游戏的发布被夹在“战地1”和“使命召唤:无限战争”(11月4日)之间。

二手游戏销售下滑6.4%。在硬件方面,对于GameStop来说这是一个艰难的季度,因为新硬件销售下降了20.6%。整个行业的硬件销售在10月份下降,因此这似乎不是GameStop特有的问题。

GameStop更亮的一面是其数字业务,收入增长13.2%至2.589亿美元。 DLC,数字货币和手机游戏销售推动了该领域的增长。 GameStop的移动销售特别受益动漫游戏推出:Quest for Cards,这是一款智能手机游戏,汇集了家庭盖伊,山丘之王和美国爸爸等福克斯电视节目中的角色。

其他地方,GameStop的科技品牌部门看到了它销售额增长54.4%至2.163亿美元,而该公司的收藏品部门收入为1.094亿美元,增长37.3%。此类别的销售由口袋妖怪和五夜以及Freddy的玩具领导。

总体而言,GameStop本季度的利润为5,080万美元,低于5590万美元。

展望未来 - 重要的假日季,Gamestop表示,预计商店销售将下降,从-12%到-7%不等。

去年,GameStop报道了Halo 5:Guardians,Star Wars Battlefront,以及Assassin's Creed Syndicate的表现都低于公司的预期。值得一提的是,整个行业的游戏销售在10月有所改善,因此看起来GameStop受到了独特的影响。

GameStop将召开盈利电话会议,讨论这些结果以及更多内容从太平洋时间下午2点开始。如果在谈话期间出现任何值得注意的事情,我们会更新这篇文章或写一个新故事。